獅子嘴: 促進人際互動的小玩具

p1070434這個小玩具是我十幾年前買的, 前一陣子家裡的小朋有在整理玩具, 準備丟掉一些壞掉的玩具, 以及淘汰一些不太常玩的玩具送給別人, 而這個玩具, 歷史雖然悠久, 卻無法讓人割愛, 幾個小朋有又當場玩了起來.

獅子嘴的玩法很簡單, 只要將它的嘴張開, 就可以開始輪流壓按它的牙齒, 只有其中一顆會讓獅子嘴咬合下來, 過程充滿緊張, 咬合下來所發出的彈簧聲音也充滿了戲劇性, 是一個簡單又好玩的玩具. 思考一下這個玩具的特色, 覺得是一個很簡潔的互動設計:

1. 簡單

整個過程沒有繁瑣的規則, 甚至連開始都只要用手將嘴張開, 就已經完成設定, 輪流用手指頭壓按牙齒, 更是防呆中的防呆, 比手上拿著一副牌要簡單太多啦!

2. 隨機

隨機產生的亂數與不確定性, 往往是一個遊戲好玩的原因, 撲克排用洗牌來產生, 骰子則是另一種方式, 實體物件產生的隨機過程雖然受限, 但是卻有許多好處: 不受限於電力, 隨時隨地, 以及眾人共同觀看的樂趣. 雖然用電腦可以產生更多樣的隨機過程, 但是使用實體物件來產生隨機性一直受到玩具製造商的歡迎. 獅子嘴產生隨機的過程, 甚至比洗牌, 擲骰子更簡潔, 並且讓完成動作的人相當有氣魄地邀請大家加入遊戲, 最不可思議的一點是, (也許是本人資質魯鈍) 十幾年來我還是沒有辦法破解這個隨機性的公式或 pattern.

3. 人際互動

由於遊戲簡單, 任何年齡層的人都可以混合在一起參與, 甚至語言互不相通的外國人, 不認識的陌生人都可以一起玩而沒有任何困難, 也因為不需費心思考, 人們可以把更多注意力放在與他人的互動, 熱絡人際關係, 製造印象深刻的回憶.

4. 戲劇性爆點

整個遊戲的最高潮, 是隨時都有可能發生的獅子嘴咬住其中一位玩家的手指頭, 配合上相當大聲的彈簧聲音以及誇張的機械動作, 玩家往往也會配合發出大聲的驚叫, 讓遊戲過程更緊張, 更令人期待.

5. 彈性的參與者人數

遊戲可以在一開始就由一個或兩個或更多個人參加, 途中也可以隨時插入另一人或有人先離開, 在一個社交場合, 這個玩具完全不會限制或要求你的注意力, 隨時可以離開去拿個點心來吃, 或是隨意加入戰局, 不像撲克牌或麻將, 將現場強力切割成參與者以及局外人. 看來, 獅子嘴頗有 mark Weiser 所說的 center of focus 很容易隨時轉成 in focus 及 ambient.

6. 耐用

這個玩具最令人瞠目結舌的是, 超級耐用, 經過十幾年的摧殘, 粗魯動作的對待, 無數次摔在地上, 不甘心的小朋友強力拉開或按合獅子嘴, 這個玩具依然運作如常, 不像嬌弱的 iPOD, 而且只花了我 99 元台幣.

2 responses to “獅子嘴: 促進人際互動的小玩具

  1. 獅子嘴好像比較少見
    大部份在外面看到的都是鱷魚嘴比較多
    甚至上次在士林夜士還看到mini版的鑰匙圈 很想買
    對於打發無聊時間促進互動真的是很有用:P

  2. 真的很讚!我在玩具反斗成有看到大隻的鱷魚版!好像也是賣99元,算是在物價飛漲下,唯一不漲的好東西嗎lol

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