經過了上個禮拜在雲科大所辦的國際互動工作坊之後
我想大部份的同學都體驗到了設計界在互動方面的努力
也感謝 spatial media group 的所有夥伴的辛苦付出
除了將我們在 blog 架設及報導的經驗提供出來之外
國際水準的互動工作 從發想到成形的過程
我們也算是收獲良多
其中最值的一提的
是互動設計在 prototype 的實作的能力與堅持
設計界已經不是我們所認為的只會拿畫筆的科技白癡
小乖所寫的報導中
可以看出設計界在使用科技作為素材上的多元性
從珍珠板 , MAX/MSP, LED, sensor, 麵包板, 到 arduino 電路板, 甚至用 apple電腦寫 code
都已經跨越到科技的範疇 而且相當深入
甚至可以說 我們資傳系的學生都還比不上
另外 在視覺設計 sketch, scenario, concept 草圖
也遠遠超過資傳系的水準
如果我們還認為寫寫網頁做做 simulation 就夠
那就錯了
設計界越過來寫 code 的比例越來越高
而當我們 code 和硬體都沒有人家熟
設計發想也比不上時
我們的定位在哪?
另外
在台北藝術大學的感測器原理課程當中
最近也在做期末發表
一樣用了 arduino 電路板
一樣用了 web2.0的精神來呈現課程: blog, youtube 上傳
世界真的變了
以前我們在資工所焊幾個電子零件 做幾個sensor
設計或藝術界就覺得這是他们一輩子也做不出來的
但是曾幾何時
我們系上的大學部修了那麼多的電路 電子
還是沒有任何人會在專研中用上電學的知識
更別說 晶片 電路板…
可能連看互動設計的作品都看不懂
設計界敢跨過這個鴻溝
反過來 我們敢不敢跨向設計界
看看現在大學部做的平面 或多媒體作品
我們真的要加油了




