Entries from 五月 2006
不會定義 那就淘汰
五月 28, 2006 · 發個留言
韓國這次在北京2008年配合奧運反恐任務的出租車業
再一次示範了定義新型態服務與整合相關電子產業的重要性
台灣的教育
忽視學生的創意與自行定義的能力
造成培養出來的人才只敢做別人已經定義好的事業
即使簡單的整合就能帶來產值的事
卻因為定義能力不足
空有技術能力卻只能看著別人一波一波地賺錢
不能定義
那就只好跟大陸廉價的勞力成本拼命
學會定義
大陸的廉價勞力成本反而成了你的利器
韓國已經找到門路了
我們呢?
第三大資訊國地位 四年內輸給韓國(看原文)
本篇文章摘自:商業周刊第 966 期
作者:曠文琪
…
「新興市場的基礎建設幾乎等於零,去推銷整個架構容易,在成熟市場,反而有與現有建設銜接的轉換問題,而且新興市場才正蓬勃起飛。」MIC資深經理陳文棠說。
值得注意的是,定義出產業方向後,韓國看待中國的態度也不同。過去,韓商多是接生意後,到大陸生產最後銷往全球,隨著大陸品牌與製造勢力興起,韓商的威脅感大增,產業空洞化的疑慮不斷提升。
但是未來,韓商把產品拿到大陸製造,本身會再提供模組化的整合服務,參與更多產業定義,這樣韓商的價值提高,中國就成為供應鏈的有效力量。
分類: 閱讀 READING
Discourses in place:language in the material world
五月 25, 2006 · 發個留言
實體世界的語言

作者:R. Scollon、S. W. Scoilon
譯者:呂奕欣
出版社:韋伯
隨著電腦的發展
各種社會人文領域的研究
有意或者無意間被整合進來
早期的語言學
創造出自然語言處理
隨著行動運算的到來
像這本書 在”地理符號學” “地誌學” 的基礎上
重新思考符號與空間的關係
其實 現在無線通訊領域言必稱的 location-specific content
不就是另一種型式的地理符號嗎?
在行動運算領域
除了地點定位技術可供研究之外
我想, 會有更深更有潛力的研究課題
將拉進更多的領域:
地理, 地誌, 人文, 空間, 建築, 人際運算,…
精彩的研究正要登場
分類: 閱讀 READING
Let’s Pirate!
五月 25, 2006 · 發個留言
Spatial Media Group:
I don’t know how to utter words about our group
Everybody comes, and say, “I want…”
And surely I know, all of us have stong will to fulfill our dreams
We can’t just follow others’ steps
We are simply not satisfied of being followers
So, we have to start our ship over the ocean of uncertainty
and, look for treasure of our own,
Let’s pirate!
Your Sincere Captain.
Portraits of Pirates:
分類: 活動 EVENTS
From Intelligence to Awareness
五月 14, 2006 · 發個留言
計算領域的發展
不知道是不是因為巧合
竟然類似人類的意識發展過程
過去常使用 “intelligence”來描述計算領域的研究
當然再更早之前喜歡用 “system” “architecture” 等等字眼
而時至今日
已然是 “awareness” 當道的時候
context awareness, location awareness, energy awareness, social awareness, pollution awareness, health awareness, weather awareness, resource awareness, …
Wattson 便是 energy awareness 的一個例子
Static! 是 Interactive institute 的一個重大研究方向: increasing energy awareness
PigeonBlog 是利用鴿子身上攜帶的設備來達到 pollution awareness
其實我在想
這些東西如果二十年前想
應該都叫做: energy intelligence, pollution intelligence, social intelligence 之類的吧
intelligence, 試圖取代人類的思考及決策過程
賦予計算智慧, 智能…
但隨著 ubiquitous computing 的來臨
awareness 再度交還人類做決定的權力
另外 跟 awareness 最麻吉的就是 slow technology
設計這些 awareness 最需要的就是 slow technology 當中所探討到的 form vs. material 的思考
不久的未來
會不會再從 awareness 進化到 consciousness 甚至是 superconsciousness?
分類: 思考 THINKING
銘傳大學資訊學院虛擬實境期末專題
五月 6, 2006 · 發個留言

1. project in team work
2. create your own virtual world on physical space
3. your work might be a virtual world for storytelling, RPG gaming, mission, guide, locative blog, wikipedia
refrence: www.semapedia.org
Demo guide:
1. Design your virtual space overlapped on our campus
2. Print out semacode and paste on the right place
3. Bring me a mobile device and show me your work
分類: 活動 EVENTS












